Igra i učenje na računalu
Cilj je steći znanja o primjeni informacijske i komunikacijske tehnologije s posebnim
naglaskom na obrazovne računalne igre u predškolskom uzrastu.
Student će nakon položenog ispita biti u stanju:
- protumačiti značenje informacijske i komunikacijske tehnologije
- objasniti značenje pedagogijske paradigme e-učenja s posebnim osvrtom na
obrazovne igre u predškolskom uzrastu
- primijeniti obrazovnu računalnu igru s djecom predškolskog uzrasta
- razlikovati računalnu igru od učenja na računalu
- sudjelovati u oblikovanju obrazovnih računalnih igara
- vrednovati računalne igre za predškolski uzrast.
Nastavnik: Suzana Tomaš, Marijana Vrdoljak